1、创建线程有哪几种方式?
??创建线程有3种方式,分别是继承Thread类、实现Runnable类、实现Callable类。
??继承Thread类的步骤:
????1. 定义Thread类的子类,并重写run()方法,该run方法将作为线程执行体;
????2. 创建线程对象,即Thread子类的实例;
????3. 调用线程对象的start()方法启动该线程。
??实现Runnable类的步骤:
????1. 定义Runnable接口的实现类,并实现该接口的run()方法,该方法将作为线程执行体;
????2. 创建Runnable实现类的实例,并将其作为Thread的target来创建Thread对象,Thread作为线程对象;
????3. 调用线程对象的start()方法启动该线程。
??实现Callable类的步骤:
????1. 定义Callable接口的实现类,并实现该接口的call()方法,该方法将作为线程执行体,且该call()方法有返回值,再创建Callable实现类类的实例;
????2. 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()的返回值;
????3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程;
????4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。?
- 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
- 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
- 劣势是,编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
- 劣势是,因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
- 优势是,编写简单,如果需要访问当前线程,则无须使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
2、Thread类的常用方法
- Thread()
- Thread(String name)
- Thread(Runnable target)
- Thread(Runnable target, String name)
- currentThread():返回当前正在执行的线程;
- interrupted():返回当前执行的线程是否已经被中断;
- sleep(long millis):使当前执行的线程睡眠多少毫秒数;
- yield():使当前执行的线程自愿暂时放弃对处理器的使用权并允许其他线程执行;
- getId():返回该线程的id;
- getName():返回该线程的名字;
- getPriority():返回该线程的优先级;
- interrupt():使该线程中断;
- isInterrupted():返回该线程是否被中断;
- isAlive():返回该线程是否处于活动状态;
- isDaemon():返回该线程是否是守护线程;
- setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程,如果不标记默认是非守护线程;
- setName(String name):设置该线程的名字;
- setPriority(int newPriority):改变该线程的优先级;
- join():等待该线程终止;
- join(long millis):等待该线程终止,至多等待多少毫秒数。
3、run()和start()有什么区别
??run()方法被称为线程执行体,它的方法体代表了线程需要完成的任务,而start()方法用来启动线程。
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